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  • 2025-10-08 05:54:18

上一篇介绍了如何高效地量化绘制性能,并对 RecyclerView 加载速度做了 2 次优化,使得表项加载耗时从 370 ms 缩减到 288 ms。这一篇继续介绍后续的 2 种优化手段。把这些优化叠加在一起,就能实现加载耗时减半的效果。

这次性能调优的界面如下:

界面用列表的形式,展示了一个主播排行榜。

先回顾下上一篇做的两次优化:

用动态构建布局取代 xml,蒸发 IO 和 反射的性能损耗,缩短构建表项布局耗时。

替换表项根布局,由更简单的PercentLayout取代ConstraintLayout,以缩短 measure + layout 时间。

关于这两点的详细讲解可以点击RecyclerView 性能优化 | 把加载表项耗时减半 (上)

耗时的 Glide 首次异步加载

如上图所示,每个表项有两张图片的内容来自网路,使用 Glide 进行异步加载。

我把替换表项根布局的思路沿用到图片加载上:是不是因为 Glide 太复杂导致onBindViewHolder()执行太久?

做一个实验,把注释掉图片加载,再跑一遍 demo:

measure + layout=160, unknown delay=19, anim=0, touch=0, draw=12, total=161

measure + layout=0, unknown delay=134, anim=2, touch=0, draw=0, total=138

measure + layout=0, unknown delay=0, anim=0, touch=0, draw=0, total=3

令我感到吃惊的是,measure + layout耗时一下子从 288 ms 缩减到 160 ms。原来加载图片对列表加载性能影响如此之大!

我在onBindViewHolder()的前后打了 log,以便更直观的检测 Glide 加载图片对性能的影响:

class RankProxy : VarietyAdapter.Proxy() {

// 构建表项

override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {...}

// 绑定表项数据

override fun onBindViewHolder(holder: RankViewHolder, data: Rank, index: Int, action: ((Any?) -> Unit)?) {

// 开始计时

val start = System.currentTimeMillis()

holder.tvCount?.text = data.count.formatNums()

// Glide 加载第一张图片

holder.ivAvatar?.let {

Glide.with(holder.ivAvatar.context).load(data.avatarUrl).into(it)

}

// Glide 加载第二张图片

holder.ivLevel?.let {

Glide.with(holder.ivLevel.context).load(data.levelUrl).into(it)

}

holder.tvRank?.text = data.rank.toString()

holder.tvName?.text = data.name

holder.tvLevel?.text = data.level.toString()

holder.tvTag?.text = data.tag

// 结束计时

Log.w("test", "bind view duration = ${System.currentTimeMillis() - start}")

}

}

运行 demo,log 如下:

03-20 18:22:04.243 17994 17994 W ttaylor : rank bind view duration = 41

03-20 18:22:04.252 17994 17994 W ttaylor : rank bind view duration = 2

03-20 18:22:04.261 17994 17994 W ttaylor : rank bind view duration = 2

03-20 18:22:04.270 17994 17994 W ttaylor : rank bind view duration = 1

03-20 18:22:04.279 17994 17994 W ttaylor : rank bind view duration = 1

...

绑定列表第一个表项特别耗时!而且是很夸张的 41 ms,这让我好奇 Glide 第一次启动时做了些啥?

经过一番 Glide 源码的走查(过程略),我发现 Glide 会启动一个叫GlideExecutor的线程池来进行图片的异步加载。

线程池的构建是昂贵的,耗时的。

有没有什么办法让 Glide 不使用自己的线程池,而使用整个 App 通用的线程池进行加载?

我想到的解决方案是:“在协程中,使用 Glide 的同步方法加载图片。”

为ImageView新增一个扩展方法:

fun ImageView.load(url: String) {

viewScope.launch {

val bitmap = Glide.with(context).asBitmap().load(url).submit().get()

withContext(Dispatchers.Main) { setImageBitmap(bitmap) }

}

}

扩展方法启动了一个协程并使用 Glide 的submit()加载图片,这个方法会返回一个FutureTarget,调用它的get()就可以同步地获得 Bitmap 对象。然后切换到主线程将其设置给 ImageView。

其中的viewScope是一个CoroutineScope对象,我把它声明为View的扩展属性。

val View.viewScope: CoroutineScope

get() {

// 获取现有 viewScope 对象

val key = "ViewScope".hashCode()

var scope = getTag(key) as? CoroutineScope

// 若不存在则新建 viewScope 对象

if (scope == null) {

scope = CoroutineScope(SupervisorJob() + Dispatchers.IO)

// 将 viewScope 对象缓存为 View 的 tag

setTag(key,scope)

val listener = object : View.OnAttachStateChangeListener {

override fun onViewAttachedToWindow(v: View?) {

}

override fun onViewDetachedFromWindow(v: View?) {

// 当 view detach 时 取消协程的任务

scope.cancel()

}

}

addOnAttachStateChangeListener(listener)

}

return scope

}

viewScope这个扩展属性的语义是:“每个 View 都有一个和它生命周期绑定的 CoroutinScope 用于启动协程”。这种动态扩展类并绑定生命周期的写法是参照了ViewModelScope,详细讲解可以点击读源码长知识 | 动态扩展类并绑定生命周期的新方式。

用新的扩展函数重写onBindViewHolder():

class RankProxy : VarietyAdapter.Proxy() {

override fun onBindViewHolder(holder: RankViewHolder, data: Rank, index: Int, action: ((Any?) -> Unit)?) {

holder.tvCount?.text = data.count.formatNums()

holder.ivAvatar?.load(data.avatarUrl)// 使用协程加载图片

holder.ivLevel?.load(data.levelUrl)// 使用协程加载图片

holder.tvRank?.text = data.rank.toString()

holder.tvName?.text = data.name

holder.tvLevel?.text = data.level.toString()

holder.tvTag?.text = data.tag

}

}

运行一下 demo,看看数据:

measure + layout=251, unknown delay=19, anim=0, touch=0, draw=12, total=300

measure + layout=0, unknown delay=290, anim=2, touch=0, draw=0, total=321

measure + layout=0, unknown delay=0, anim=0, touch=0, draw=0, total=3

measure + layout时间从 288 ms 缩减到 251 ms,往减半又迈出了一步。

表项数量影响绘制性能

在之前一系列 RecyclerView 源码阅读过程中,得出很多结论,其中有一个结论和加载性能有关:

填充表项是一个 while 循环,有多少表项需要被填充,就会循环多少次。

源码如下:

public class LinearLayoutManager {

// 根据剩余空间填充表项

int fill(RecyclerView.Recycler recycler, LayoutState layoutState,RecyclerView.State state, boolean stopOnFocusable) {

...

// 计算剩余空间

int remainingSpace = layoutState.mAvailable + layoutState.mExtraFillSpace;

// 循环,当剩余空间 > 0 时,继续填充更多表项

while ((layoutState.mInfinite || remainingSpace > 0) && layoutState.hasMore(state)) {

...

// 填充单个表项

layoutChunk(recycler, state, layoutState, layoutChunkResult)

...

}

}

// 填充单个表项

void layoutChunk(RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state,LayoutState layoutState, LayoutChunkResult result) {

// 1.获取下一个该被填充的表项视图 onCreateViewHolder(), onBindViewHoder() 在这里被调用

View view = layoutState.next(recycler);

// 2.使表项成为 RecyclerView 的子视图

addView(view);

...

}

}

onCreateViewHolder()和onBindViewHoder()都会在这个循环中被调用。所以,表项越多,绘制越耗时。

立马做了实验,先让整个屏幕只显示 2 个表项:

增加了 RecyclerView 的上边距,让整个屏幕中只显示了 2 个表项,看一眼性能日志:

measure + layout=120, anim=0, touch=0, draw=1, first draw = false total=126

measure + layout=0, anim=0, touch=0, draw=0, first draw = false total=124

measure + layout=12, anim=0, touch=0, draw=0, first draw = true total=15

measure + layout只用了 120 ms(关于如何获取性能日志可以点击[RecyclerView 性能优化 | 把加载表项耗时减半 (上)]())

为了优化首次加载列表的性能,可不可以把第一屏的所有表项都合并成一个表项?

列表数据是服务器返回的,个数是可变的。如果用 xml 静态地构建布局就无法做到动态地合并表项,遂只能通过 Kotlin DSL 动态地构建表项:

class RankProxy : VarietyAdapter.Proxy() {

// 构建表头视图

override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {

val itemView = parent.context.run {

LinearLayout { // 构建 LinearLayout

layout_id = "container"

layout_width = match_parent

layout_height = wrap_content

orientation = vertical

margin_start = 20

margin_end = 20

padding_bottom = 16

shape = shape {

corner_radius = 20

solid_color = "#ffffff"

}

PercentLayout { // 构建 PercentLayout

layout_width = match_parent

layout_height = 60

shape = shape {

corner_radii = intArrayOf(20, 20, 20, 20, 0, 0, 0, 0)

solid_color = "#ffffff"

}

TextView { // 构建 TextView

layout_id = "tvTitle"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 16f

textColor = "#3F4658"

textStyle = bold

top_percent = 0.23f

start_to_start_of_percent = parent_id

margin_start = 20

}

TextView { // 构建 TextView

layout_id = "tvRank"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 11f

textColor = "#9DA4AD"

left_percent = 0.06f

top_percent = 0.78f

}

TextView { // 构建 TextView

layout_id = "tvName"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 11f

textColor = "#9DA4AD"

left_percent = 0.18f

top_percent = 0.78f

}

TextView { // 构建 TextView

layout_id = "tvCount"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 11f

textColor = "#9DA4AD"

margin_end = 20

end_to_end_of_percent = parent_id

top_percent = 0.78f

}

}

}

}

return RankViewHolder(itemView)

}

}

// 表项实体类

data class RankBean(

val title: String,

val rankColumn: String,

val nameColumn: String,

val countColumn: String,

val ranks: List // 所有主播信息

)

// 主播信息实体类

data class Rank(

val rank: Int,

val name: String,

val count: Int,

val avatarUrl: String,

val levelUrl: String,

val level: Int ,

val tag: String

)

class RankViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView) {

val tvTitle = itemView.find("tvTitle")

val tvRankColumn = itemView.find("tvRank")

val tvAnchormanColumn = itemView.find("tvName")

val tvSumColumn = itemView.find("tvCount")

val container = itemView.find("container")

}

使用 DSL 在onCreateViewHolder()中动态构建了表头:

表头是列表中静态的部分,这部分数据不依赖服务器返回。整个 item 是一个纵向的LinearLayout,这为动态地纵添加表项提供了方便。

数据结构也得重构一下,把服务器返回的List结构包在一个更大的RankBean结构中。以便在一次onBindViewHolder()中获取所有的主播排名信息,然后遍历List,逐个构建表项视图并填充到LinearLayout中:

class RankProxy : VarietyAdapter.Proxy() {

override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): RecyclerView.ViewHolder {

// 构建表头及容器

}

// 动态构建表项并同时绑定数据

override fun onBindViewHolder(holder: RankViewHolder, data: RankBean, index: Int, action: ((Any?) -> Unit)?) {

holder.tvAnchormanColumn?.text = data.nameColumn

holder.tvRankColumn?.text = data.rankColumn

holder.tvSumColumn?.text = data.countColumn

holder.tvTitle?.text = data.title

holder.container?.apply {

// 遍历所有主播

data.ranks.forEachIndexed { index, rank ->

// 为每一个主播数据构造一个 PercentLayout

PercentLayout {

layout_width = match_parent

layout_height = 35

background_color = "#ffffff"

TextView { // 构建排名控件

layout_id = "tvRank"

layout_width = 18

layout_height = wrap_content

textSize = 14f

textColor = "#9DA4AD"

left_percent = 0.08f

center_vertical_of_percent = parent_id

text = rank.rank.toString()

}

ImageView { // 构建头像控件

layout_id = "ivAvatar"

layout_width = 20

layout_height = 20

scaleType = scale_center_crop

center_vertical_of_percent = parent_id

left_percent = 0.15f

Glide.with(this.context).load(rank.avatarUrl).into(this)

}

TextView { // 构建姓名控件

layout_id = "tvName"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 11f

textColor = "#3F4658"

gravity = gravity_center

maxLines = 1

includeFontPadding = false

start_to_end_of_percent = "ivAvatar"

top_to_top_of_percent = "ivAvatar"

margin_start = 5

ellipsize = TextUtils.TruncateAt.END

text = rank.name

}

TextView { //构建标签控件

layout_id = "tvTag"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 8f

textColor = "#ffffff"

text = "save"

gravity = gravity_center

padding_vertical = 1

includeFontPadding = false

padding_horizontal = 2

shape = shape {

corner_radius = 4

solid_color = "#8cc8c8c8"

}

start_to_start_of_percent = "tvName"

top_to_bottom_of_percent = "tvName"

}

ImageView { // 构建等级图标控件

layout_id = "ivLevel"

layout_width = 10

layout_height = 10

scaleType = scale_fit_xy

center_vertical_of_percent = "tvName"

start_to_end_of_percent = "tvName"

margin_start = 5

Glide.with(this.context).load(rank.levelUrl).submit()

}

TextView { // 构建等级标签控件

layout_id = "tvLevel"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 7f

textColor = "#ffffff"

gravity = gravity_center

padding_horizontal = 2

shape = shape {

gradient_colors = listOf("#FFC39E", "#FFC39E")

orientation = gradient_left_right

corner_radius = 20

}

center_vertical_of_percent = "tvName"

start_to_end_of_percent = "ivLevel"

margin_start = 5

text = rank.level.toString()

}

TextView { // 构建粉丝数控件

layout_id = "tvCount"

layout_width = wrap_content

layout_height = wrap_content

textSize = 14f

textColor = "#3F4658"

gravity = gravity_center

center_vertical_of_percent = parent_id

end_to_end_of_percent = parent_id

margin_end = 20

text = rank.count.formatNums()

}

}

}

}

}

}

运行 demo,看下数据:

measure + layout=170, unknown delay=41, anim=0, touch=0, draw=18, total= 200

measure + layout=0, unknown delay=250, anim=1, touch=0, draw=0, total=289

measure + layout=4, unknown delay=4, anim=0, touch=0, draw=2, total=13

measure + layout=4, unknown delay=0, anim=0, touch=0, draw=1, total=13

measure + layout耗时一下从 251 ms,缩减到 170 ms,提升巨大。

可见,显示在屏幕上的表项数量对列表绘制性能影响很大,数量越多绘制越慢。

虽然这个做法,让首次加载 RecyclerView 提速不少,但也有缺点。它为列表新增了一种表项类型,而且这个表项的 ViewHolder 持有超多的 View,难免增加内存压力。并且它无法被后续表项复用。

这个做法对于 Demo 这种场景,也不失为一种优化加载速度的方法,即将可能显示在首屏的表项都合并一个新的表项类型,当下拉刷新时,还是正常的一个个加载原有的表项。

总结

经过了 4 次优化,把列表首次加载时间从 370 ms 缩短到 170 ms,有 54% 的提升。回顾一下这 4 次优化:

用动态构建布局取代 xml,蒸发 IO 和 反射的性能损耗,缩短构建表项布局耗时。

替换表项根布局,由更简单的PercentLayout取代ConstraintLayout,以缩短 measure + layout 时间。

使用协程 + Glide 同步加载方法,以缩减加载图片耗时。

将列表首屏显示的表项合并成一个新的表项类型,以缩短填充表项耗时。

其实我还有一些更大胆的想法,后续的博客会陆续介绍,欢迎关注我,及时获得博客更新提醒~~~

Talk is cheap, show me the code

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